Efeitos Visuais e Animação
EFEITOS VISUAIS E ANIMAÇÃO
Você adora assistir aos making of e extras dos DVDs de filmes com efeitos visuais?
Você vive se perguntando como eles fazem tudo aquilo?
Como o real e a computação gráfica se combinam em cenas impressionantes?
Os efeitos visuais tornaram o cinema um palco de possibilidades infinitas.
Cenários imaginários, explosões, visuais alucinantes e interação entre o real e a fantasia.
Os efeitos visuais colocam bem diante de nossos olhos imagens que antes só habitavam nossa imaginação.
No decorrer do treinamento, os alunos criarão cenários com diferentes objetos, aplicando, então, os efeitos visuais e de animação característicos - por exemplo, contextualizando partidas de sinuca, movimentos de caminhão em auto-estrada, efeitos de esguicho de água, fogueira, entre outros.
Para o embasamento necessário, serão apresentados conceitos que vão da utilização da ferramenta Reactor à criação de efeitos com Video Post e partículas, passando pela criação de sistemas Biped.
Isso sem contar como os efeitos visuais estão presentes cada vez mais em filmes, videoclipes e publicidade.
Objetivo:
No curso você aprenderá as técnicas de pós-produção para integrar imagens filmadas com animações 3D, cenários virtuais e partículas.
E tudo isso é apoiado pelo cinema tradicional: enquadramentos, movimentos de câmera, continuidade e composição visual.
Carga Horária: 40 horas
Pré-Requisitos:Conhecimento do conteúdo programático do curso 3D-Fundamentos ou conhecimentos equivalentes. Conhecimento em Windows XP básico. É necessário que o aluno tenha desenvoltura no manejo do sistema operacional (copiar, colar, recortar, criar pastas, salvar, renomear). Navegação e utilização da Internet.
Material Didático: Exclusiva Apostila Digital Documenta
Conteúdo Programático:
Conceitos de animação e reactor
· Conceitos de animação;
· Trilha de animação;
· Controles básicos para a animação;
· Criando uma animação básica;
· Animação com reactor;
· A janela Preview in Window;
· O rollout Preview & Animation;
· O rollout Properties;
· Simulações com corpos rígidos (Rigid Body);
· Simulações com tecido (Cloth);
· Fixando corpos suaves em corpos rígidos;
· Reactor Water (Água);
· Reactor Toy Car.
Introdução ao Biped
· A animação com Biped;
· Configurando os passos;
· Automatizando os passos;
· Subindo e descendo escadas.
Teoria e técnicas de VFX
· Técnicas de Efeitos Visuais - VFX;
· Escaneamento 3D;
· Escaneamento a laser;
· Composição com o Alpha Channel (Canal Alfa);
· Composição com a técnica Chroma Key;
· Renderizando em camadas;
· Captura de movimentos ou MoCap (Motion Capture);
· O sistema óptico para captura de movimentos (MoCap);
· A técnica do Matte Painting.
Efeitos com Video Post
· Criando efeitos com Video Post (VP);
· O painel Video Post Queue;
· Manipulação de eventos e seqüências;
· Criando efeitos com Material Editor;
· Criando uma cena espacial;
· Animando o texto;
· Usando os filtros do Video Post;
· Renderizando animações para vídeo;
· Compressores de vídeo (CODECs).
Efeitos com partículas
· Sistemas de partículas;
· O sistema Blizzard;
· Rollout Basic Parameters;
· Rollout Particle Generation;
· Rollout Particle Type;
· Animação de partículas e câmera;
· Configuração dos materiais;
· Criando os efeitos Fog e Motion Blur;
· O sistema Super Spray;
· Super Spray (efeito água);
· O sistema PArray (Particle Array);
· Particle Array (efeito fogo);
· O sistema PF Source (Particle Flow Source);
· Particle Flow (efeito explosão);
· Criando a explosão;
· Inserindo e configurando o áudio;
· O impacto na câmera;
· Finalizando o projeto.
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