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Iluminação e Textura

 

MAQUETE ELETRÔNICA COM 3D-  ILUMINAÇÃO E TEXTURA

Para a texturização dos objetos serão simuladas diferentes superfícies como tijolos, pisos, azulejos, madeira.
 
A iluminação das cenas (internas e externas) será feita com a ajuda de conceitos de física e técnicas utilizadas para iluminar ambientes reais. Fazendo dessa forma, os alunos verão que é possível conseguir resultados impressionantes utilizando somente as luzes e recursos do software..

Além de demonstrar as luzes comuns do software, no terceiro módulo serão vistos esquemas de iluminação que simulam Radiosidade e Iluminação Global.

Carga Horária: 40 Horas
 
Pré-Requisitos: Ter feito o curso CAD 2D e 3D da Documenta, Maquete Eletrônica  – Fundamentos, Maquete Eletrônica - Modelagem ou conhecimento equivalente. Conhecimento em Windows XP básico. É necessário que o aluno tenha desenvoltura no manejo do sistema operacional (copiar, colar, recortar, criar pastas, salvar, renomear). Navegação e utilização da Internet.

Material Didático: Exclusiva Apostila Digital Documenta

MAQUETE ELETRÔNICA - TEXTURA E ILUMINAÇÃO

Conteúdo Programático:

• Criação de materiais realistas utilizando proceduraisde 3D
• Criação de texturas com o Adobe Photoshop
• Propriedades das luzes
• Técnicas para simular Radiosidade e Iluminação Global
• Utilização correta de Luzes Fotométricas

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