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Maquete Eletrônica - Fundamentos

 

MAQUETE ELETRÔNICA COM 3D -FUNDAMENTOS
 

Este treinamento é direcionado a estudantes e profissionais das áreas de Arquitetura, Urbanização, Edificações e Decoração que tem as Maquetes Eletrônicas, como uma forma de acelerar a produção de um projeto.

Para esses profissionais, além do conhecimento técnico tradicional, é indispensável conhecer os softwares e ferramentas para construção de espaços virtuais no computador.

Na Documenta o treinamento de 3ds aplicado à Maquete Eletrônica busca atingir esse tipo de profissional: o que necessita expandir horizontes, transportando para o computador seus futuros projetos.
 
Carga Horária: 40Horas

Pré-Requisitos:  Conhecimento em Windows XP básico. É necessário que o aluno tenha desenvoltura no manejo do sistema operacional (copiar, colar, recortar, criar pastas, salvar, renomear). Navegação e utilização da Internet.
Material Didático: Exclusiva Apostila Digital Documenta

MAQUETE ELETRÔNICA COM 3D -FUNDAMENTOS

Conteúdo Programático:

• Interface
• ViewPorts
• Time Line
• Controles da Animação
• Parâmetros da Animação
• Controles de Visualização
• Quad Menu
• Propriedades
• Barra de ícones Superior
• Select, Move, Rotate, Scale
• Transforme Type-in
• Snaps
• Mirror
• Selection Sets
• IK
• Track View
• Schematic View
• Painéis Laterais
• Create
• Object
• Standard Primitives
• Extended Primitives
• Compound Objects
• Particle System
• Shapes
• Modificadores
• Renderização 1 (Scanline)
• Material Editor
• Iluminação
 - Target Spot
 - Target Direct
 - Free Spot
 - free Direct
 - Omin
 - SkyLight
• Finalização
 - Render Scene
 - Configurações Comon
• Renderização 2
• Material Editor
• Iluminação
 - Mr area Omin
 - Mr area Spot
• Finalização
 - Render Scene
 - Configurações Indirect Ilumanition

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