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Ligth Wave

 

LIGHTWAVE

 

Neste curso você irá prender objetivamente os fundamentos do programa, em suas características principais como Modelagem, Superfície, Texturização, Iluminação, Câmera, Animação e Render. Preparando assim o aluno para trabalhar efetivamente bem em praticamente todas as aplicações 3D do software

Lighthwave 3D Básico destina-se a iniciantes na Computação Gráfica e Profissionais que desejam aprender uma poderosa e fácil ferramenta 3D para uso em animação para vídeo, web, TV, cinema e DVD, Maquetes Eletrônicas, animação de personagem, 3D para publicidade, 3D para jogos e visualizações 3D em geral. Preparando assim o aluno para entrar nos cursos especializados, como Design e Animação de Personagens, 3D para Publicidade e Maquetes Eletrônicas.

Softwares: Lightwave

Carga Horária: 40Horas

Pré-Requisitos: É necessário que o aluno tenha desenvoltura no manejo do sistema operacional (copiar, colar, recortar, criar pastas, salvar, renomear). Navegação e utilização da Internet.

Material Didático: Exclusiva Apostila Digital Documenta.

 Conteúdo Programático:

  • Introdução


. Histórico do Lightwave
. Introdução ao Lightwave
. Introdução ao 3D
. Conhecendo a Interface
. ViewPorts
. Config Layout
. Content Directory

  • Modeler


. Interface
. Config Modeler
. Modos de seleção
. Conceitos Gerais
. Primitivas
. Menu Modify
. SubPatch Division
. Tutoriais
. Ferramentas de
. Modelagem Orgânica 

  • Superficie

. V.I.P.E.R.
.
Atributos
. Basic
. Advanced
. Environment
. Shaders
.
Ray Trace Refrection
. Ray Trace Refraction
. Presets

  • Texturização

. Image Maps
. Projection Maps
. Image Editor
. Procedural Textures
. Gradients
. Layers
.
Blend-Modes
. Canal Alpha
. Texturização em Atributos

  • Iluminação

. Iluminação Standard
. Ray Trace
. Iluminação de 3 Pontos
. Lens Flare
. Volumetric Lights
. Radiosidade
. HDRI
. Iluinação Foto-Realística

  • Animação

. Key Frames
. Parent e Targuet
. Clone
. Graph Editor
. Classic Scene Editor
.
Envelopes

  • Environment

. Backdrop Options
. Volumetrics
. Image World
. Textured Environment
. Sky Tracer 2
. Fog
.
Compositing

  • Camera

. Resoluções
. Pixel Aspec Ratio
.
Limited Region
. Segment Memory
. Zoom Factor
.
Antialiazing
. Adaptive Sampling
. Motion Effects
. Stereo and

  • Rendering

. Rendering Setings
. Render Mode
.
Output Files
. Sequencias de Imagens
. Codecs de Compressão

 

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