LIGHTWAVE
Neste curso você irá prender objetivamente os fundamentos do programa, em suas características principais como Modelagem, Superfície, Texturização, Iluminação, Câmera, Animação e Render. Preparando assim o aluno para trabalhar efetivamente bem em praticamente todas as aplicações 3D do software
Lighthwave 3D Básico destina-se a iniciantes na Computação Gráfica e Profissionais que desejam aprender uma poderosa e fácil ferramenta 3D para uso em animação para vídeo, web, TV, cinema e DVD, Maquetes Eletrônicas, animação de personagem, 3D para publicidade, 3D para jogos e visualizações 3D em geral. Preparando assim o aluno para entrar nos cursos especializados, como Design e Animação de Personagens, 3D para Publicidade e Maquetes Eletrônicas.
Softwares: Lightwave
Carga Horária: 40Horas
Pré-Requisitos: É necessário que o aluno tenha desenvoltura no manejo do sistema operacional (copiar, colar, recortar, criar pastas, salvar, renomear). Navegação e utilização da Internet.
Material Didático: Exclusiva Apostila Digital Documenta.
Conteúdo Programático:
. Histórico do Lightwave
. Introdução ao Lightwave
. Introdução ao 3D
. Conhecendo a Interface
. ViewPorts
. Config Layout
. Content Directory
. Interface
. Config Modeler
. Modos de seleção
. Conceitos Gerais
. Primitivas
. Menu Modify
. SubPatch Division
. Tutoriais
. Ferramentas de
. Modelagem Orgânica
. V.I.P.E.R.
. Atributos
. Basic
. Advanced
. Environment
. Shaders
. Ray Trace Refrection
. Ray Trace Refraction
. Presets
. Image Maps
. Projection Maps
. Image Editor
. Procedural Textures
. Gradients
. Layers
. Blend-Modes
. Canal Alpha
. Texturização em Atributos
. Iluminação Standard
. Ray Trace
. Iluminação de 3 Pontos
. Lens Flare
. Volumetric Lights
. Radiosidade
. HDRI
. Iluinação Foto-Realística
. Key Frames
. Parent e Targuet
. Clone
. Graph Editor
. Classic Scene Editor
. Envelopes
. Backdrop Options
. Volumetrics
. Image World
. Textured Environment
. Sky Tracer 2
. Fog
. Compositing
. Resoluções
. Pixel Aspec Ratio
. Limited Region
. Segment Memory
. Zoom Factor
. Antialiazing
. Adaptive Sampling
. Motion Effects
. Stereo and
. Rendering Setings
. Render Mode
. Output Files
. Sequencias de Imagens
. Codecs de Compressão
