Formação Rhinoceros
FORMAÇÃO RHINOCEROS-FUNDAMENTOS E TÉCNICAS AVANÇADAS
O Rhinoceros® ou Rhino é um software dedicado ao modelamento de superfícies complexas que através da Tecnologia NURBS permite a obtenção de formas e o desenvolvimento (modelagem) do produto de forma precisa e rápida. Com ágeis ferramentas para a criação e com poderosos recursos para a edição, o Rhino possibilita a edição de superfícies e curvas por pontos de controle, permitindo adicionar detalhes complexos simplesmente arrastando um ponto ou um conjunto deles, dentre tantas outras ferramentas fantásticas.
Obejetivo:
Conhecer o processo de desenho 2D e a modelação 3D através do Rhinoceros, bem como produzir imagens fotorrealistas de apresentação de modelos 3D com as ferramentas do programa.
Software’s:RHINOCEROS
Carga Horária: 32 horas
Pré-requisitos: software de ilustração básica (Corel ou Ilustrator) e conhecimentos em Windows XP básico. É necessário que o aluno tenha desenvoltura no manejo do sistema operacional. (copiar, colar, recortar, criar pastas, salvar, renomear). Navegação na Internet.
Material Didático: exclusiva Apostila Digital Documenta
Conteúdo Programático:
Funções Básicas
· Interface para Windows
· Menus
· Barra de Ferramentas
· Área Gráfica
· Janela de comandos
· Introduzir comandos
· Visualizar os comandos mais recentes
· Navegar pelo modelo
· Mover Objectos
· Copiar Objectos
Criar Objectos Bidimensionais
· Desenhar Linhas
· Desenhar Curvas de Forma Livre
· Ajudas de Modelação
· Configurações do Modelo
· Guardar o Trabalho
· Capas
· Eliminar Objectos
Modelar com Precisão
· Modelar com Coordenadas
· Janelas
· Comandos de Análises
· Desenhar Círculos, Arcos, Elipses e Polígonos
· Modelar Curvas de Forma Livre
Ambiente do Rhino
· Alterar a Vista do Modelo
· Ampliar e Reduzir o Plano
· Restabelecer uma Vista
Editar Objectos
· Raios e Chanfros
· Mover e Copiar
· Desfazer e Refazer
· Agrupar, Rodar, Simetria, Unir
· Escalar
· Realizar uma Matriz
· Recortar e Dividir
· Estender
· Realizar a Equidistante
Edição de Pontos
Modelação e Edição em 3D
· Criar Formas Deformáveis
· Modelar com Sólidos
· Criar Superfícies
Importar e Exportar Modelos
· Importar e Exportar Informação de Arquivos de Rhino
Personalizar Áreas de Trabalho, Barras de Ferramentas e Botões
· Desenho de Barras de Ferramentas
· Alias de comandos
· Método abreviado de Teclado
· Plug-ins
· Sequência de Comandos
Topologia NURBS
· Topologia Básica de NURBS
Criação de curvas
· Grado de Curvatura
· Continuidade de Curvatura
Continuidade de Superfície
· Continuidade de Superfície
· Comandos que utilizam a continuidade
· Técnicas de Superfícies Adicionais
Técnicas Avançadas de Superfícies
Bitmaps de Fundo
Metodologia de Modelação
· Como desenhar esta peça?
Utilizar desenhos em 2D
· Utilizar desenhos em 2D como parte de um modelo
· Fazer um modelo de um desenho em 2D
Esculpir
· Esculpir directamente
Solução de problemas
Criar Malhas desde objectos NURBS
· Malhas (mesh)
Render em Rhino
· Adicionar luzes
· Criar Materiais
· Introdução à iluminação global por imagens HDRI
· Opções de Render
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