Fundamental
CINEMA 4D- FUNDAMENTOS
O Cinema 4D é uma das ferramentas 3D utilizada nos meios profissionais que utilizam as suas capacidades reconhecidas de "rendering" para as mais variadas finalidades gráficas, sejam fotorrealistas ou animação estilo "cartoon".
O objetivo deste curso é Abordar técnicas e ferramentas para a construção de animações de personagens 3D, paisagens e objetos estáticos ou animados. Desenvolver as capacidades elementares para a criação tridimensional em todas as suas fases operacionais.
O curso destina-se a Designers, criativos, estudantes e profissionais das áreas de vídeo e edição de imagem
Carga Horária: 40 Horas
Software: Cinema 4D
Pré-Requisitos: Conhecimento em Windows XP básico.Noções de espaço. Facilidade ou contato com algum software gráfico. É necessário que o aluno tenha desenvoltura no manejo do sistema operacional (copiar, colar, recortar, criar pastas, salvar, renomear). Navegação e utilização da Internet.
Material Didático: Exclusiva Apostila Digital Documenta
Conteúdo Programático:
· Conceitos sobre cinema
Interface do software
Objetos paramétricos
Splines, linhas e pontos
Seleções e respectivos modos
Soft Selection
Comandos: Move; scale e rotate
· Modos de edição
Modelação e estruturas de modelação
Auxiliares de modelação
HyperNurbs
Sweep NURBS
Loft NURBS
Modelação
· Exercícios de Modelação
Objetos espaciais
Extrude NURBS
Bezier NURBS
· Texturas e materiais
Introdução a texturas
Vários tipos de texturas
Aplicação de texturas
Resolução de problemas com texturas
· Iluminação e Shaders
Luzes e tipos de luzes
Shaders e tipos de shaders
· Materiais e Shaders
Editor de materiais
Painel de propriedades do editor de materiais
Shaders
Texture mappings
· Animação e Time line
Configuração da animação
Animação com Keyframes
Interpolação de animação
Curvas de animação: Easing; F-Curves
Animations tracks
PLA
Time
· Câmaras
Tags de Cinema 4D
Align to Spline
Agrupar objetos
Target cameras
Animar Câmaras
· Partículas
Emissão de partículas
Conjugar luzes com partículas
Vento, gravidade e Deflectores
Atrito em partículas
· Render
Introdução ao rendering
Esquemas de rendering
Exportar render para Photoshop
Multipass rendering
Efeitos de render e Cel render
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