COMBUSTION
O Combustion é a aplicação referência do mercado audiovisual para desenvolvimento de composições vídeo gráfico na indústria do entretenimento. Tendo como fundo a criação de animações e efeitos para filme e vídeo, esta ferramenta é também bastante útil na criação de conteúdos para a Internet
Discreet Combustion é a solução de efeitos visuais de desktop (Mac/PC) mais completa na atualidade, oferecendo ferramentas criativas, velocidade e interatividade aos mais exigentes artistas de efeitos especiais.
O objetivo deste curso é Criação de animações e efeitos para filme e vídeo. Criação de conteúdos para a Internet. Desenvolver operações de keyframing, organização de layers, controle de animações e seu respectivo manuseamento. Tratamento e composição de imagens 2D e possibilidade de transformá-las em imagens 3D.
O curso Combustion Fundamental destina-se a profissionais das áreas de vídeo e edição de imagem.
Carga Horária: 32 Horas
Software: Combustion
Pré-Requisitos: Conhecimento em Windows XP básico. Noções de espaço. Facilidade ou contato com algum software gráfico. É necessário que o aluno tenha desenvoltura no manejo do sistema operacional (copiar, colar, recortar, criar pastas, salvar, renomear). Navegação e utilização da Internet.
Material Didático: Exclusiva Apostila Digital Documenta.
Conceitos e terminologia elementares de vídeo
Visionamento de exemplos das capacidades do Software
Contextualização do mercado onde se insere o Software e ferramentas similares concorrentes
Apresentação da interface
Definição de composite, paint, text, particles, edit, solid para finalidades diferentes
Qualidade de visionamento do projeto
Parâmetros de Importação
Visionamento de Schematic
Proxy Footage
Trabalho sobre as diferentes toolbars para funções distintas
Manipulação e operações elementares de Layers
Nesting layers
Animate
Animação de propriedades e keyframing
Animação de propriedades de layer:
Posição, rotação, pivot, escala e opacidade
X, Y, Z Position
Controlo de motion paths e ritmos
Motion Morph
Aplicação de motion blur
Timewarp para alteração de velocidades e duração de clips vídeo
Criação de Markers
Desenho vectorial de máscaras
Operações booleanas para criação de diferentes formas de máscaras
Rotação e redimensionamento de máscaras
Proteção, cópia e duplicações de máscaras
Animação da forma, posição, feather e opacidade da máscara
Descrição e aplicação dos diferentes Operadores
Movimentação em profundidade, utilizando os valores de X, Y e Z
Rotação e movimentação de layers 3D
Exploração de vistas simultâneas para melhor funcionalidade e controlo das animações
View LUT
Onion Skin - Definições
Alpha Channels
Chroma Keyi
Tracker
Color correction
Criação de animação utilizando tracker points e chroma keying
Composite controls
Criação de movimento de câmaras
Propriedade da câmara:
Profundidade de campo, focagem, distância focal, fog, glow
Animação de câmaras em layers 2D e 3D
Transições entre câmaras
Criação de luzes e interacção da iluminação com as layers
Layers definidoras da projecção da luz
Animação das luzes no espaço e nas propriedades
Exploração dos vários tipos de luz aplicáveis
Análise e aplicação de presets de animações e o seu manuseame
Visionamento de plug-ins extra e as suas potencialidades
Criação de layers de texto e a sua animação
Importação e edição de áudio
Render e output 2 h 30 m
Finalização do projeto
Render to RAM
Render Queue
Render do projeto
Output settings
