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Motion Graphics

 

Motion Graphics 

 
Cria e anima comerciais, videoclipes, documentários e aberturas de programas de TV.
 
O Motion permite combinar animações com vídeo, imagens, textos e gráficos a comportamentos e partículas, resultando em vinhetas e animações que podem ser produzidas com facilidade.
 
O termo define os diferentes elementos gráficos e textos animados na tela, utilizados como suporte para Filmes, Programas e Comerciais de Televisão, Jogos, etc.
 
Basta ligar a televisão para visualizar alguns exemplos práticos dessa arte. Nos dias atuais a linguagem visual da TV é composta quase que por completo por animações Motion Graphics.
 
São ensinadas técnicas de pós-produção e criação de motion graphics (vinhetas) comerciais
 
A quem se destina:
 
Editores, finalizadores, animadores, profissionais de TV e vídeo, diretores de arte, web designers, profissionais de computação gráfica, estudantes de TV e Cinema e pessoas interessadas em incrementar seus trabalhos com recursos de animação e composição de imagens.
 
Software’s: After Effects CS4, Photoshop CS4, Adobe Illustrator CS4 e 3D
 
Carga Horária: 40 Horas
 
Pré-Requisitos: conhecimentos do Curso After Effects, Photoshop, Illustrator ou coreldraw da Documenta. Conhecimento em Windows XP básico. É necessário que o aluno tenha desenvoltura no manejo do sistema operacional (copiar, colar, recortar, criar pastas, salvar, renomear). Navegação e utilização da Internet.
 
Material Didático: Exclusiva Apostila Digital Documenta.
 
Conteúdo Programático:
 
Conceitos Básicos
 
·          Animação, composição de imagens, comportamentos e partículas
 
Introdução
 
·          Criação de um projeto Explorando a interface Dashboard Demonstração 
 
Motion Graphics
 
·          Propriedades e manipulação dos objetos
·          Animação de objetos com comportamentos
·          Trabalhando com partículas
·          Animação de textos
  
Camadas
 
·          Estudo da timeline
·          Importação de arquivos
·          Manipulação das camadas no timeline
·          Planejamento do fluxo de trabalho
·          Posicionamento de objetos na área de trabalho
·          Acrescentando comportamentos às camadas
·          Trabalhando com Opacidade e Mesclagem
·          Aprimorando as técnicas de camada 
 
Comportamentos
 
·          Manipulação de comportamentos básicos
·          Comportamentos de movimento
·          Comportamentos de ganho
·          Duplicação de um objeto e seus comportamentos
·          Controle de objetos na Mini-Timeline
·          Ajuste de coomportamentos no Dashboard
·          Acrescentando comportamentos de texto
·          Trabalhando com comportamentos de simulação
·          Trabalhando com comportamentos com princípios de física
·          Aprimorando as técnicas de comportamentos 
 
Filtros e Máscaras
 
·          Aplicação de um filtro a um objeto
·          Acrescentando um filtro de coloração a um objeto
·          Manipulação de filtros nos objetos
·          Avaliação de objetos coloridos
·          Escolhendo cores complementares
·          Gerenciamento da paleta de cores
·          Trabalhando com os filtros de Keying
·          Criando uma máscara
·          Análise da máscara
·          Criando um Bumper de Noticiário com filtros
·          Aplicando uma máscara ao projeto
·          Aprimorando as técnicas de filtros e máscaras 
 
Partículas
 
·          Estudo das partículas na biblioteca
·          Incluindo um emissor de partículas ao projeto
·          Utilização de partículas para efeitos visuais
·          Aplicando partículas com efeitos de física
·          Modificação de partículas utilizando o Dashboard
·          Configuração das partículas em um sistema
·          Aprimorando as técnicas de partículas 
 
Formas, textos e Generators
 
·          Criando formas geométricas livres
·          Trabalhando com o Bezier Tool
·          Trabalhando com o BSpline Tool
·          Transformando uma forma geométrica
·          Estudo dos Generators na biblioteca
·          Manipulacão dos Generators e seus parâmetros
·          Estudo dos textos e seus parâmetros
·          Explorando as fontes, LiveFonts e estilos de texto na biblioteca
·          Trabalhando com LiveFonts
 
Timeline
 
·          Comparando a timeline com as camadas
·          Sobrepondo clipes de vídeo na timeline
·          Aplicando comportamentos à timeline
·          Criando e organizando camadas
·          Trabalhando com Markers na timeline 
 
 Conceitos Básicos de Áudio e Keyframes
 
·          Importando áudio a um projeto
·          Navegando no editor de áudio
·          Trabalhando com as formas de onda de áudio
·          Criando keyframes o editor de áudio
·          Criando animações baseadas em keyframes
·          Acrescentando keyframes aos parâmetros
·          Gravando keyframes na área de trabalho
 
Exportando e compartilhando projetos do Motion
 
·          Compatibilidade
·          Formatos
·          Compatilhamento
·          Intercâmbio com o Final Cut Pro
·          Intercâmbio com o DVD Studio Pro
·          Intercâmbio com o After Effects 
 
Importando e exportando outros formatos
 
·          Sequencia de Imagens
·          Arquivos do Photoshop
·          Exportando com Compressor
 
 
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