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Corel Painter

 

COREL PAINTER  

 
Objetivos:
 
Todos aqueles que trabalham com ilustração gráfica sabem o quanto é importante contar não somente com recursos básicos e avançados de desenho, ilustração e pintura, mas também com recursos que permitam dar um toque artístico ao seu trabalho.
 
O Corel Painter é um programa que simula realisticamente a grande maioria das técnicas de arte, tais como: pintura a óleo, aquarela, guache, aguada de nanquim, carvão, pastel, entre muitas outras, dando ao seu usuário uma infinita gama de possibilidades de criação
 
Desde profissionais da área de ilustração digital até pessoas interessadas em artes plásticas podem trabalhar com o Corel Painter, cujos recursos de desenho e pintura podem ser utilizados por meio de um computador ou de uma caneta digital.
 
Este treinamento foi criado com o objetivo de permitir que os alunos criem ilustrações digitais por meio de técnicas avançadas e com inúmeros recursos para sua produção artística, possibilitando desenvolver trabalhos tão realistas quanto uma verdadeira pintura.
 
Carga Horária: 32 Horas
 
Pré-Requisitos: Ter cursado Photoshop - Fundamentos e Coreldraw -Fundamentos da Documenta ou conhecimento equivalente. É necessário que o aluno tenha desenvoltura no manejo do sistema operacional (copiar, colar, recortar, criar pastas, salvar, renomear). Navegação e utilização da Internet.
 
Material Didático: Exclusiva Apostila Digital Documenta
 
Conteúdo Programático:
 
Módulo I
 
·          Conhecendo a área de trabalho.
·          Utilizando os menus e a janela do documento.
·          As ferramentas de navegação e utilidades (Magnifier Tool, Grabber Tool, etc).
·          As ferramentas para aplicação de cores (Brush Tool, Paint Bucket Tool, etc).
·          As ferramentas de seleção (Rectangular Selection Tool, Oval Selection Tool, etc).
·          As ferramentas de ajuste (Layer Adjuster Tool, Selection Adjuster Tool).
·          As ferramentas de formas (Shape Selection Tool; Text Tool, etc).
·          Barra de propriedades.
·          Paletas.
·          Organizando a tablet Wacom (mesa digitalizadora) com o Painter X.
Acostumando a desenhar/pintar com a tablet.
·          Criando um documento.
·          Menu Canvas
 
Módulo II
 
·          Papéis.
·          Papéis especiais e exclusivos.
·          Set Paper Color.
·          Paleta Colors.
·          Paleta Mixer.
·          Paleta Color Set.
·          Paleta Color Info.
·          Paleta Color Variability.
·          Paleta Color Expression.
·          Rulers (réguas), Guides (guias), Grids (grades), Perpective Grids (grades de perspectiva).
·          Recortando a área de uma imagem.
·          A ferramenta Magnifier.
·          A ferramenta Grabber.
·          Navigator.
·          A ferramenta Rotate Page.
·          Treino de desenho.
·          Trabalhando com hachuras.
·          Conhecendo as possibilidades artísticas de acordo com os Brushes (pincéis) disponíveis (colored pencil, pastels, acrylics, oils, digital watercolor, etc).
·          Eliminando um pincel.
·          Aproveitando um pincel.
·          Criando a partir de uma forma.
·          O uso do traço.
·          Traçado automático.
·          Usando o "clone and trace".
 
Módulo III
 
·          Desenho tonal.
·          Trabalhando com layers (opções da paleta Layers, preservar a transparência, nomeando as layers, mudando a ordem, transformações, trabalhando em mais de uma layer, finalizando o trabalho com layers, layers especiais, etc).
·          Achando cores no mixer.
·          Apply Surface Texture.
·          Tonal Control.
·          Surface Control.
 
 
Módulo IV
 
Trabalhando em cima de fotos; cenários (cada uma com várias técnicas de pintura).
Desenhando pessoas a partir de fotos (cada uma com várias técnicas de pintura).
 
 
Módulo V
 
·          Trabalhando com vetores.
·          As ferramentas vetoriais.
·          Traçado com a ferramenta Pen.
·          Traçado Quick Curve.
·          Editando curvas.
·          Adicionando e removendo nós.
·          Preenchimentos especiais.
·          Gradientes.
·          Personalizando um gradiente.
·          Personalizando o Clone Source ou Patterns
 
 
Módulo VI
 
·          Criando um trabalho profissional finalizado parte I: reproduzindo arte.
·          Criando um trabalho profissional finalizado parte II: criando uma obra originalmente sua.
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